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“吃鸡”时间竞赛中实现霸榜3个月,《荒野行动》靠诚意刷新战局
无论是零门槛的适配要求,还是精益求精、注重体验的游戏内容,《荒野行动》打动用户只靠诚意。
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· 2018.01.13
6.7万
1
T型格局下,坚守本分的OPPO一直前行
在国内堪称惨烈的智能手机竞争格局下,OPPO或许将从中国智能手机出货量第一的宝座暂时退下,但这并不能否认OPPO这一年的布局与稳步增长的成果。
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· 2018.01.05
5.5万
2
288小时首起“外挂”案破获,腾讯这样来证明建设PUBG生态的决心
一个全新品类的游戏若想真正站稳脚跟,不仅需要用户,还需要一整套周边生态的完善。
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· 2017.12.28
12.2万
3
腾讯想把新竞技体育推向大众,来看看KPL有多努力
真正能让电竞赛事项目像篮球、足球等传统体育项目一样深入到大众阶层,像美国的“超级碗”一样,从兴趣分众的热潮上升到大众文化层面,构筑主流的泛娱乐生态,才是KPL王者荣耀职业联赛的终极使命。
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· 2017.12.21
16.0万
3
“吃鸡”游戏风靡全球,11月全球游戏下载TOP3网易独占二席
“吃鸡”手游的背后是大厂的鼎力支持,而这一场战争因为得到了各家的大佬支持和站台,因此也打得越发火热,可以说是今年游戏圈最激烈的一场大战了。
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· 2017.12.15
5.3万
4
《地下城与勇士》花12年打造了圈层文化,要如何打好这手牌?
无论是IP开发的协同,还是基于共创模式的内容开放,均是基于用户价值而生,追求圈层文化的沉淀,和用户共同推动游戏IP的生命力,这让DNF相比产业的同行们拥有了更大的格局:游戏背后的圈层文化必然要经历认识阶段、稳固阶段,进一步升级到“自繁荣”——一个能够实现自繁荣的圈层文化网络,才足以形成生态。
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· 2017.11.23
17.9万
4
爆料:贾跃亭在美国的“金蝉脱壳”计划 |钛媒体独家
这个计划看起来十分完美。在一片喝彩声中,情怀造车之名,钱出去了。悲情造车之名,人也出去了。然后呢,把车甩卖了。有一种情怀叫做贪婪,我们却深深迷恋其中。
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· 2017.10.27
45.4万
17
从正版化到漫改影潮,中国动漫的下一个蓝海在于影视化
置身于漫改潮流之下的腾讯互娱生态,更像是一个莫比乌斯环。动漫平台只是这个莫比乌斯环的一面,腾讯影业业务组成了这个生态的另外一面。
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· 2017.09.22
39.3万
2
探营北汽研究院,“大都之美”的内涵是汽车科技与艺术的交融
在整个汽车百年历史中,设计是受到关注的焦点。好的设计都会体现出时代的特性,这是工业文明一个重要的文化符号,汽车行业亦是如此。
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· 2017.07.31
8.7万
1
手机游戏这四年:腾讯和它正在影响、改变着的行业
在腾讯移动游戏上线四周年这一节点,我们和这个行业最成功的制作人、投资人和发行商聊了聊手游过去四年的发展,以及腾讯和它正在影响、改变着的行业。
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· 2017.07.27
15.6万
4
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