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第一课: 全景视频与VR视频的关系
李晓波 / 如何理解增强VR视频的交互性?
第一课: 全景视频与VR视频的关系

第一课: 全景视频与VR视频的关系

小欣:大家好,欢迎收听“钛媒体72问”——专家分享课《坦白讲》。我是主持人小欣,在课程中我将会陪伴大家探索行业大咖对于前沿领域的深度剖析与思考。现在就和我一起开始了解今天要进行课程的嘉宾吧!

今天的主讲人是七维科技VP李晓波,他是中国图像图形学学会虚拟现实专业委员会委员,《新媒体系列丛书》顾问,从事虚拟现实、增强现实、虚拟仿真领域工作十余年,在众多高校担任虚拟现实项目实践导师。本期课程将会分为五大节,第一节李晓波老师会为我们讲解全景视频与VR视频的关系。

李晓波:在VR圈里面有很多的朋友们都认为,全景视频或者全景图片只是一个图片或者一段视频不是真正的VR,对于这个观点我本身也是比较认同的。

VR应该具备的三个特点:沉浸感、交互性、可构想性。这是在VR概念诞生之初就具备的技术特点,凡是具备这个特点的我们都被称之为VR。反观我们现在的视频可能只具备了沉浸感,它的交互性、可构想性并没有那么强。所以全景视频跟VR视频还是有很大的差异的。

但实际上,全景视频又是VR视频发展中一个必不可少的技术基础。在了解什么是VR视频的时候先去把全景视频搞明白,毕竟全景视频是VR进行沉浸感很重要的一步。现在国内有很多公司都基于全景视频上开发了大量的硬件和软件,所以全景视频作为走向真VR过程中的一个基础技术还是非常重要的。

全景视频可以分为几大类:360度平面的视频、 360度带立体带景深的视频、我们最早认知的双目180度平面拍摄的方法。很多都是基于这三种进行的演化,但实际情况是,这三种视频各有各的特色而且拍摄的成本以及对播放器的要求也不太一样。

目前针对360度视频,它全景球的标准化建立起来比较容易。180度立体因为有的做出来是180度、有的是160度,所以双目180度它的标准建立起来并不是那么容易。

我们在拍摄360度视频时很难去引导观众的视角。主事件的过程中很多观众都是背身面对事件发生,所以360度视频的拍摄或者直播很难去调整导演的镜头语言。反倒是说180度立体因为它只有一个面,跟我们拍传统视频的镜头语言差不多,所以可能入门的门槛会更低一些。

视频实际上更多的分为两类:一类是点播拍摄的视频,另外一类就是直播的。拿直播举个例子,过去一年多时间实际上也发现了一个问题就是:360度的视频背后更多的都是观众席或者是次重要的画面,前端的内容对观众来说更加重要,后端的内容对于用户来说有效价值会更低一些。180度立体面向于演艺、综艺、体育可能是一个更加合适的方法。

360度立体的拍摄更适合于对场景感要求更强的情况。比如旅游或者是VR全景电影,这种情况对360度立体的需求可能会更加旺盛。而我们认为不管是360度立体、360度全景、180度立体的拍摄方法,还是要根据不同的场景和不同内容的去策划,去完成最终的呈现方式。这个也是我们根据不同项目和不同目标,在制作过程中间要去思考的一个点。

小欣:下节课,李晓波老师会为我们讲解VR视频采集所需要的软件和硬件。

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