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光速追猎者
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IP属地 : 北京
硬核游戏人,著有《规则时代》。微信svx2000
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元宇宙路线图:先实现云游戏,再来谈Metaverse
Metaverse很美好,但路也要一步步走。
光速追猎者
· 2021.06.04
21.8万
面世10年的云游戏,还要多久才能修成“正果”?
云游戏,多久才能普及?
光速追猎者
· 2020.11.22
10.8万
为什么IP的前期估值那么难?
对于IP的估值,在流程上已经非常科学,只是有几个方面无法精准。
光速追猎者
· 2019.10.25
5.7万
为什么游戏的香草时代会成为绝唱?
摧毁了一切根基,情怀才是奢侈品,这门生意才能做下去。
光速追猎者
· 2019.09.16
5.9万
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字节跳动打游戏,抖音平台当先锋?
在游戏上,字节跳动的打开方式可以有更好的选择。
光速追猎者
· 2019.09.03
4.7万
唯有套路得人心,通过全职高手和仙剑来看看泛娱乐的加法套路
IP的套路无处不在。
光速追猎者
· 2019.08.16
4.5万
虚拟现实和脑机接口,掀起虚拟数字世界的入口之争
马斯克和Facebook的脑机接口之争,关乎到数字世界的接口之争,但也不要忘记了虚拟现实的存在。
光速追猎者
· 2019.08.06
5.8万
减脂+塑形+锻炼,游戏业“健身”进行时
人为了健康会选择减肥,游戏业也到了减肥的时候。
光速追猎者
· 2019.07.08
4.4万
在一个逐渐游戏化的世界里,游戏障碍还会是障碍吗?
行为有罪推定不是应对游戏障碍的正确态度,单纯阻隔意识与潜意识的沟通并不能起到应有的疗效。正确的思维是如大禹治水一样,堵不如疏。
光速追猎者
· 2019.06.05
4.7万
互动内容的游戏化“升级”
从小游戏到单机游戏,互动内容终究还是要升级到网游的。
光速追猎者
· 2019.05.27
5.8万
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