面对主要竞争对手在射击游戏赛道上的“日渐壮大”,网易决定联手漫威,向玩家打出一张情怀牌。
漫威游戏(Marvel Games)和网易近日正式对外公布双方合作开发的全新游戏《漫威争锋》(Marvel Rivals)。据《漫威争锋》官网公布内容显示,这将会是一款主打6V6团队竞技的第三人称射击游戏。
在游戏角色方面,包含《复仇者联盟》《银河护卫队》《X战警》在内的诸多漫威经典人物将陆续登录游戏。据《漫威争锋》官方对外透露,在即将于今年5月开启的封测中,游戏可使用角色约为十数个,比如,黑豹、蜘蛛侠、万磁王等。
另外,在游戏所选平台方面,《漫威争锋》现仅对外透露将与网易合作开发PC版本,至于该作未来是否跨端登陆移动端或主机端,目前尚未公布。
对于《漫威争锋》的正式亮相,漫威游戏负责人杰伊·奥格(Jay Ong)对外宣布称,“《漫威争锋》是我们目前寄予厚望的游戏项目之一,从该游戏立项开始,我们的团队为之倾尽所有。我们很高兴能与网易游戏达成合作,并共同完成这款超级英雄团队射击游戏。”
自网易与漫威在2019年达成战略合作关系后,《漫威争锋》是双方共同开发的第三款游戏,前两款分别是MOBA手游《漫威超级战争》(Marvel Super War)与卡牌手游《漫威对决》(Marvel Duel),这两款游戏市场反响均相对一般,据点点数据显示,这两款作品的流水均在上线两个月后出现大幅度下滑。
尚处于开发初期的《漫威争锋》,如今面对诸多质疑与争议。
经《漫威争锋》实机演示视频内容显示,该作在UI、角色技能设定、玩法模式等多个方面与动视暴雪旗下射击游戏《守望先锋》存在一定相似度。
受此影响,这款游戏正在被逐渐视为是一款类《守望先锋》游戏。
钛媒体APP就该观点问暴雪中国内部人士问询,对方回应称,“我觉得这些谈不上相似,重要的是玩家是否喜欢这款游戏。”
钛媒体APP观察到,虽在《漫威争锋》玩法上看似有些借鉴《守望先锋》,但是它也有着自己的独到之处。
比如,该作部分游戏角色(《银河护卫队》中的树人“格鲁特”与浣熊“火箭”)会根据漫威电影与漫画中的人物设定来施展“合体技”,另外部分角色的技能还可以破坏游戏场景,从而增加游戏胜负变数。
在一定程度上,《漫威争锋》对漫威与网易而言都有着特殊的意义。
首先,对于漫威而言,早年间他们曾将IP改编权卖给北美游戏开发商THQ,后者曾在2010年立项开发一款以《复仇者联盟》为主题的射击游戏,并试图与同名电影在2012年同期上线。
不过,该作立项一年之后,THQ因经营问题将负责开发这款游戏的工作室篮舌头(Blue Tongue)关闭,这一游戏项目也就此夭折。
在THQ的规划中,这款游戏的设计思路强调玩家团队协作。据后来业内传出的游戏演示视频显示,该作中每个角色都拥有各自的技能,比如,钢铁侠可以发射飞弹与激光,雷神可以把锤子当回旋镖使用,美队可以用盾牌格挡或攻击。
近年来,凭借以《钢铁侠》为首的一系列超级英雄主题电影在全球范围内走红,扭亏为盈的漫威逐步将早年卖出的版权收回,并与诸多游戏厂商合作开发全新漫威游戏,《漫威蜘蛛侠》是其中经典案例。
据索尼旗下工作室失眠组(Insomniac Games)透露,截至今年2月,上述这款由漫威与索尼联合开发,于2019年8月上线的角色扮演游戏的总销量已超过5000万套。
《漫威蜘蛛侠》是漫威将版权收回后所合作开发出的第一款游戏,该作优异的市场反响为漫威游戏业务开了个好头,后来,漫威游戏陆续推出许多游戏,不过其投入较多的作品大多都集中在角色扮演领域。
因此,《漫威争锋》的开发代表着漫威再次尝试将游戏业务开拓至射击游戏领域。
对于网易而言,参与《漫威争锋》的开发,原因或许有二。
其一,是弥补自身在团队射击游戏赛道的空白。在《守望先锋》国服因动视暴雪与网易合作到期而关闭之后,国内迟迟没有诞生能够替代《守望先锋》的同类产品。
近段时间,虽然业内曾多次传言称网易即将与动视暴雪再次展开合作,相关游戏国服将在今年4至6月期间回归,但这一说法并未得到暴雪中国与网易的官方证实。
在《守望先锋》国服回归成疑的情况下,凭借漫威在其电影宇宙3.0时期结束前,旗下各大经典角色在国内受众群体中的影响力,《漫威争锋》或许将有望取代《守望先锋》,成为网易在团队射击赛道的代表之作。
其二,《漫威争锋》或许也是网易在射击游戏领域应对另一大游戏巨头腾讯所作出的防御举措。
在射击游戏领域,今年腾讯有两款新作受到业内广泛关注。
一是科幻射击跨端游戏《逆战:未来》。作为腾讯《逆战》IP的全新续作,《逆战:未来》涵盖机甲战、副本闯关、塔防等多种玩法,该作目前已公布实机演示视频并开启全平台预约。
二是以3A为目标的战术射击游戏《三角洲行动》。该作由腾讯知名工作室——天美琳琅天下团队操刀,游戏内容十分丰富且硬核,除“撤离”玩法与“全面战场”外,还有由电影《黑鹰坠落》改编而成的单人剧情模式。
而以“西游”系游戏发家的网易,虽然近年来推出过许多射击游戏,但迄今仍在该赛道缺少具有足够影响力的代表之作。
在这样的情况下,对于网易而言,参照已取得过市场成功的游戏玩法,并与拥有一定用户影响力的漫威联合开发一款射击游戏,或许是一种相对有效的应对策略。
(本文首发钛媒体APP,作者|吴一枭,编辑|李程程)
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